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DOOM新作细节汇总:受蝙蝠侠启发、能丢盾牌当好意思队

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DOOM新作细节汇总:受蝙蝠侠启发、能丢盾牌当好意思队

发布日期:2025-10-16 08:45    点击次数:117

id Software责任室总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin接收《Edge》杂志采访时谈到了《解除战士:昏黑期间》的新细节,推主@Okami13_将其进行了总结,一齐来了解一下。

1、该游戏受《:元年》和《昏黑骑士》的影响,这两部漫画让《蝙蝠侠》转头本源。

2、盾锯会凭证击入彀划(身段、盔甲、能量盾等)作念出不同的反映。

3、按住格挡按钮可产生某种“锁定”摒弃。

4、锁定敌东谈主后,你不错使用盾牌猛击上前冲刺并裁汰距离。

5、你也不错用盾牌格挡——选项里不错更正格挡难度。

6、你还不错投掷盾牌——这也用于场景谜题,举例破裂锁链。

7、格挡不错为近战兵器充能,近战兵器不错回应枪械弹药。

8、游戏中有三种近战兵器:铁拳(快速)、连枷《中速》和狼牙棒(慢速)

9、狼牙棒速率慢但打击力强,还能补充你通盘的资源。

10、枪械的主题更偏向中叶纪,昔时感较弱,以致有些兵器是转头之作。

11、关卡是《DOOM》系列中最大的,况兼更有沙盒感。

12、每关的时长在一小时傍边,但完成度高的玩家可能需要更多期间。

13、特定的关卡会被分为多“幕”,举例一启动是里面地牢区域,背面来到更豁达的区域。

14、id Software思要在游戏中加入‌Atlans(机甲)也曾有8年了——他们在之前的游戏中有过示意。

15、这一作的剧情将愈加超越,与之前主要以文本呈现叙事的作品有所不同。

16、5月15日在PS5,Xbox,PC上发布,首发登陆XGP



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